PinMiner-Boulder Bounce
Pin Miner entsteht als Solo-/Klein-Team-Projekt mit KI Unterstützung. Feedback, Bug-Reports und Feature-Wünsche sind herzlich willkommen – entweder direkt per itch.io-Kommentar oder über das Ingame-Support-Ticket.
Spiel direkt starten: https://pin-miner.lovable.app/
Pin Miner ist ein retro-pixeliges Idle-Mining-Game mit Pinball-Physik. Du lässt eine magische Kugel in einen 50.000 Meter tiefen Schacht fallen – prallst von Blöcken ab, sammelst Diamanten, sammelst Materialien und kletterst die globale Bestenliste hinauf.
Kein Download, kein Installieren – direkt im Browser spielen, auf Handy oder Desktop.
Kugel fallen lassen – sie prallt, rollt und gräbt sich durch den Schacht.
Diamanten & Materialien sammeln – upgrade dein Equipment.
Tiefer graben – erreiche 1.000m, 10.000m, 20.000m und schließlich 50.000m.
Prestige – ab 15.000m resettest du für Prestige-Punkte und wirst stärker.
Bestenliste – messe dich mit Spielern aus aller Welt.
✨ Features
5000+ Levels – bis zu 50.000m Tiefe
Pinball-Physik – jeder Lauf ist anders
100+ Upgrades & Modifikationen – Bounce, Loot, Krit, Schaden, Heilung, Durchschlagskraft
50+ Artefakte & Avatare – mit echten Boni, nicht nur Optik
60+ Skins, Hintergründe, Trails & Parallax-Effekte – frei wechselbar
Sphären-System & Kern-Schmiede – Endgame-Progression ab 6.000m
Tägliche Quests & Events – Sweet Day, TNT-Fieber, Diamond Day, Glückstag
Wöchentliche Events – wechselnde Buffs und Herausforderungen
Freundesliste & Herz-Shop – Herzen verschenken, Boni freischalten
Postfach & Support-Tickets – direkt im Spiel
Cloud-Save – Account optional, Fortschritt sicher synchronisieren
PWA – auf dem Homescreen installierbar
Mehrere Sprachen – Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Chinesisch (vereinfacht & traditionell)
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Byte&Soul |
| Genre | Action |
| Tags | AI Generated, blocks, Idle, Incremental, mining, Pinball, Pixel Art, prestige, Retro, Roguelike |
| Links | Blog |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |



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